logo

Android | Executant la teva primera aplicació per a Android

Després amb èxit Configuració d'un projecte Android tots els fitxers predeterminats es creen amb el codi predeterminat. Vegem aquest codi i fitxers predeterminats i provem d'executar l'aplicació per defecte creada.
  • El tauler del costat esquerre de la finestra d'Android Studio té tots els fitxers que inclou l'aplicació. Sota el carpeta java observeu la primera carpeta que conté el fitxer java del vostre projecte. ' title=Per a cada activitat es crea un fitxer .java i un fitxer .xml. En aquest cas, per a MainActivity es creen MainActivity.java i activity_main.xml. El fitxer java anterior ens mostra el codi predeterminat que hi ha quan es crea una aplicació. Es crea una activitat que amplia la classe AppCompactActivity. el ' res carpeta conté maquetació subcarpeta que inclou el fitxer fitxers xml dels projectes. ' title=Podeu trobar el fitxer activity_main.xml a la carpeta de disseny. Aquest és el fitxer XML corresponent a MainActivity. Hi ha una funció onCreate que anul·la una funció de la classe AppCompactActivity. onCreate(Bundle) és on inicialitzeu la vostra activitat. Quan s'inicia l'activitat per primera vegada, es criden els dos mètodes onCreate(). Però després del primer inici de l'activitat, l'onCreate() de l'aplicació no es cridarà per a les execucions posteriors.
  • Ara considereu el activity_main.xml conté diverses etiquetes semblants a HTML. La primera etiqueta assegura la versió. La segona etiqueta sol ser l'etiqueta Layout. Hi ha diversos tipus de dissenys, però de moment anem amb el predeterminat RelativeLayout . Aquest és un disseny que col·loca els ginys en relació amb la mida de la pantalla. Hi ha un Visualització de text widget per defecte. Aquest TextView és bàsicament el camp de text que mostra el text especificat. Té diferents atributs. De moment, considereu els atributs per defecte presents. El layout_width i el layout_height són l'amplada i l'alçada del giny ocupat a la pantalla. L'atribut 'wrap_content' fa referència a que l'amplada o l'alçada es restringeixen al contingut del text. L'atribut text pren una cadena entre cometes (és a dir,). El contingut d'aquest es mostra a la pantalla. ' title=Ara feu clic a l'opció Executar a la barra d'eines a la part superior. Podeu observar l'opció que es destaca a la imatge següent.
  • Obtindreu una finestra emergent com a la imatge següent. ' title=
  • Podeu triar l'emulador o connectar el vostre telèfon i trobar-los a la llista Dispositius connectats, però per això heu d'habilitar les opcions de desenvolupador al vostre telèfon i activar el mode de depuració USB. ' title=Un cop fet, feu clic a D'acord.
  • Normalment l'emulador consumeix molta memòria RAM. Com més mida de RAM tinguis, més ràpid funcionarà el teu emulador. En general, 4 GB és la mida de RAM de descens. Una mida més gran que això augmentaria el rendiment del vostre emulador. La imatge següent mostra el funcionament de la primera aplicació La meva aplicació . Podeu trobar totes les funcionalitats bàsiques que té el vostre telèfon a l'emulador, com ara el botó d'inici, el botó enrere, etc. ' title=