logo

Els 25 millors projectes C amb codi font el 2023

Si esteu buscant idees de projectes per millorar les vostres habilitats de programació en C, sou al lloc correcte. La programació consisteix a resoldre problemes i adaptar-se a la tecnologia en constant canvi. Comenceu amb C, la base de molts llenguatges moderns, per refinar les vostres habilitats de programació. Tot i que es va introduir fa 50 anys, C segueix sent una opció preferida per als principiants a causa del seu ús generalitzat i adaptabilitat.

C-Projectes-Amb-Codi-Font



C , un llenguatge de propòsit general creat per Dennis Ritchie el 1972, és la pedra angular de l'educació en programació. Versàtil, senzill i portàtil, és independent de la màquina i s'utilitza àmpliament en totes les aplicacions. Evolucionant dels llenguatges 'ALGOL', 'BCPL' i 'B', C ha resistit la prova del temps, creixent amb funcions estandarditzades. Submergeix-te Projectes de programació C per elevar les teves habilitats de programació el 2023 i més enllà.

Hem dissenyat aquest article de manera que s'adapti a tots els nivells d'habilitat, Projectes C per a principiants , aprenents intermedis i aquells que volen desafiar-se amb avançats Projectes de llenguatge C . Participar en aquests projectes pot millorar significativament les teves habilitats de programació. A continuació es mostren alguns projectes C destacables, juntament amb el seu codi font, categoritzats en funció dels nivells d'habilitat.

Projectes C per a principiants amb codi font

1. Tisores de paper de pedra



Descripció:

Rock Paper Scissor és un dels jocs més habituals que tothom juga una vegada en la seva infantesa, on dues persones fan servir les mans i trien objectes a l'atzar entre pedra, paper o tisora, i la seva elecció decideix el guanyador entre ells. Què passa si una sola persona pot jugar a aquest joc? Amb un ordinador, només amb una única aplicació C, podem dissenyar l'aplicació del joc Rock Paper Scissor només utilitzant coneixements bàsics de C, com ara declaracions if-else, generació de valors aleatoris i entrada-sortida de valors. L'aplicació creada té una funció on podem jugar al joc i mantenir la puntuació de la Persona 1 i la Persona 2.

Codi font :: Tisores de paper de roca a C



2. Joc del penjat

Descripció:

El joc del penjat és un dels jocs més famosos que es juga a ordinadors. Les regles del joc són les següents:

  1. Es dóna una paraula amb caràcters omesos i cal endevinar els personatges per guanyar el joc.
  2. Només hi ha 3 oportunitats disponibles i si guanyes l'home sobreviu o l'home és penjat.

Per tant, el joc es pot dissenyar fàcilment en llenguatge C amb el coneixement bàsic de declaracions if-else, bucles i algunes altres declaracions bàsiques. El codi del joc és fàcil, curt i fàcil d'utilitzar.

Codi font :: Joc del penjat

3. Calculadora simple

Descripció:

Simple Calculator és una aplicació basada en llenguatge C que s'utilitza per realitzar totes les operacions aritmètiques senzilles com sumes, multiplicacions, divisió i restes. L'aplicació es pot fer utilitzant coneixements bàsics de C com sentències if-else, bucles, etc. Les funcionalitats de l'aplicació s'esmenten a continuació:

  1. Addició
  2. Resta
  3. Multiplicació
  4. Divisió
  5. Valors logarítmics
  6. Arrels quadrades

Codi font :: Calculadora simple en C

4. Joc de les serps i l'escala

Descripció:

Snakes and Ladder és el joc de taula més comú. Les regles del joc són les següents:

  1. Guanya la primera persona en arribar als 100.
  2. Cada jugador només té una oportunitat en un sol recorregut.
  3. Les serps disminueixen els vostres punts mentre que l'escala els augmenta.

Per tant, com que les regles són bastant fàcils d'entendre, les podem codificar fàcilment mitjançant el llenguatge C per crear una aplicació Snake and Ladder. La funcionalitat del codi serà la següent:

  1. Dos jugadors poden entrar en una única partida.
  2. Es poden aconseguir valors aleatoris utilitzant daus per augmentar o disminuir el valor.
  3. Els punts es mantindran mitjançant variables.
  4. El joc finalitzarà quan qualsevol jugador aconsegueixi 100 punts.

Codi font:: Joc de les serps i l'escala

5. Sistema de gestió bancària

Descripció:

El sector bancari ocupa una gran part del sector terciari perquè les dades que es mantenen són massa per una sola aplicació. Utilitzant el llenguatge C podem crear una aplicació que pugui gestionar les dades del Banc, utilitzem coneixements bàsics de C com string, array, estructures, etc.

A continuació s'esmenta la funcionalitat de l'aplicació del sistema de gestió bancària:

mockito sempre que
  1. Transfereix diners al compte
  2. Creació de Compte
  3. Comprova la quantitat
  4. Funcionalitat d'inici de sessió

Codi font :: Sistema de gestió bancària a C

6. Sistema de Gestió Escolar

Descripció:

La gestió de l'escola que manté l'escola és la manera com poden trobar dades sobre cada alumne. Mitjançant una aplicació C bàsica podem gestionar les dades de l'escola.

A continuació s'esmenta la funcionalitat de l'aplicació del sistema de gestió escolar:

  1. Afegeix els detalls de l'estudiant
  2. Trobeu l'alumne pel número de rotlle donat
  3. Trobeu l'alumne pel nom donat
  4. Troba els estudiants inscrits en un curs
  5. Recompte d'alumnes
  6. Eliminar un alumne
  7. Actualitza l'estudiant

Codi font :: Sistema de gestió d'estudiants a C

7. Sistema de gestió de biblioteques

Descripció:

La biblioteca és el lloc on trobem una col·lecció de llibres organitzats en un ordre determinat. A la biblioteca, podem recollir llibres llegir-los, i després tornar-los. Però, gestionar una biblioteca en particular no és una tasca fàcil. Per tant, podem crear una aplicació basada en llenguatge C utilitzant sentències if-else, matrius, cadenes, casos de canvi, etc. Amb aquesta aplicació podem gestionar fàcilment els llibres de la biblioteca, podem obtenir informació sobre llibres, etc.

A continuació s'esmenta la funcionalitat del sistema de gestió de biblioteques:

  1. Afegeix informació del llibre.
  2. Mostra informació del llibre.
  3. Per enumerar tots els llibres d'un autor determinat.
  4. Per enumerar el recompte de llibres de la biblioteca

Codi font :: Sistema de gestió de biblioteques a C

8. Sistema de Gestió dels Empleats

Descripció:

Les dades dels empleats s'han de mantenir a qualsevol empresa. Cada empresa té un empleat amb un identificador d'empleat únic, rol d'empleat, etc. Totes aquestes dades es mantenen en un sistema de gestió d'empleats del sistema, on s'emmagatzemen totes les dades de cada empleat, podem recuperar, actualitzar i afegir dades a aquest sistema. Amb C podem crear un sistema de gestió d'empleats que pugui realitzar totes aquestes tasques, utilitzant coneixements bàsics de C com string, array, etc.

La funcionalitat del sistema de gestió d'empleats s'esmenta a continuació:

  1. Construir la taula dels empleats.
  2. Insereix entrades noves.
  3. Elimina les entrades.
  4. Cerca un registre.

Codi font :: Sistema de gestió d'empleats a C

9. Sistema de gestió hospitalària

Descripció:

Hospital Management System és una aplicació on l'hospital manté totes les dades sobre els pacients, llits disponibles, preus, etc. Mitjançant el llenguatge C podem dissenyar una aplicació per mantenir totes les dades necessàries a l'hospital, utilitzant certs conceptes C com string, struct, etc.

La funcionalitat del sistema de gestió d'empleats s'esmenta a continuació:

  1. Impressió de dades de l'Hospital
  2. Imprimeix les dades dels pacients
  3. Ordena per preu de llits
  4. Ordena per llits disponibles
  5. Ordena per nom
  6. Ordena per valoració i comentaris
  7. Hospital d'impressió de qualsevol ciutat concreta

Codi font :: Sistema de gestió hospitalària

10. Sistema de reserva d'autobusos

Descripció:

La reserva d'autobús és una feina en temps real que qualsevol persona que es pugui relacionar amb la tensió de reservar bitllets fora de línia s'acaba de resoldre amb això. Utilitzant el llenguatge C podem crear un sistema de reserves d'autobús per ajudar les persones a reservar bitllets per al seu viatge. Utilitza els coneixements bàsics de C per crear aquest tipus de sistema. Com ara sentències condicionals, matrius, cadenes, etc.

La funcionalitat del sistema de reserves d'autobús s'esmenta a continuació:

  1. Sistema d'inici de sessió
  2. Reserva d'entrades
  3. Cancel·la les entrades
  4. Comprovació de l'estat de l'autobús

Codi font :: Sistema de reserva d'autobusos

11. Tauler de puntuació de cricket

Descripció:

El cricket és el segon joc més popular del món. La majoria dels indis estan bojos per aquest esport, hi ha diverses aplicacions per comprovar les puntuacions de cricket, és una feina bastant difícil mantenir una puntuació de cricket en directe, però podem crear una aplicació C senzilla per mostrar la puntuació de cricket, podem crear amb C bàsic. coneixement.

La funcionalitat de la visualització de la puntuació de Cricket s'esmenta a continuació:

  1. Imprimeix estadístiques de partit
  2. Tirades anotades
  3. Actualitzar la puntuació
  4. Mostra els resultats

Codi font :: Tauler de puntuació de cricket

12. Sistema de votació en línia

Descripció:

La votació és un dels esdeveniments més grans que poden passar en un estat, una gran població implica la votació i un bon sistema de votació és necessari per a unes eleccions imparcials. Amb C podem desenvolupar un sistema de votació en línia, requereix coneixements bàsics de C com string, struct, array, etc.

La funcionalitat del sistema de votació en línia s'esmenta a continuació:

  1. Recollint les aportacions de l'usuari
  2. Emmagatzematge del vot
  3. Càlcul de vots
  4. Declaració de resultats

Codi font :: 13. Conversió del sistema numèric

Descripció:

Convertir nombres d'una base a una altra és una pregunta habitual en l'àmbit de la informàtica i l'electrònica. Matèries com electrònica digital, matemàtiques discretes, etc. Amb C podem crear una aplicació per convertir nombres d'una base a una altra. Requereix coneixements bàsics de C com cadenes, operacions aritmètiques, etc.

La funcionalitat de la conversió del sistema numèric s'esmenta a continuació:

  1. De decimal a binari
  2. De binari a decimal
  3. De decimal a octal
  4. Octal a decimal
  5. Hexadecimal a binari
  6. De binari a hexadecimal

Codi font :: Conversió del sistema numèric

14. Joc Quiz

Descripció:

Un joc de preguntes és la manera més eficient de comprovar els coneixements.

La funcionalitat del joc de preguntes s'esmenta a continuació:

  1. Insereix preguntes
  2. Comprova la resposta
  3. Obtenir puntuació

Codi font :: Joc Quiz

Projectes C intermedi amb codi font

15. Sistema de facturació de telecomunicacions

Descripció:

Les telecomunicacions són un departament força ocupat avui en dia a les grans empreses del món. Les dades gestionades per aquestes empreses són bastant grans, així que podem gestionar aquestes dades mitjançant determinades aplicacions i grans bases de dades. Amb el llenguatge C podem crear una aplicació utilitzant coneixements bàsics de C com struct, array, string, etc.

Les funcionalitats del sistema de facturació de telecomunicacions s'esmenten a continuació:

  1. Afegeix nous registres
  2. Veure llista de registres
  3. Modificar registres
  4. Veure pagament
  5. Cerca Registres
  6. Eliminar registres

Codi font :: Sistema de facturació de telecomunicacions

16. Joc de la serp

Descripció:

Snake Game és el joc més antic que es juga als telèfons amb teclat, les regles del joc són les següents:

  1. Mida de la serp durant l'inici del joc
  2. La mida de la serp augmenta en agafar punts
  3. Si la serp toca el seu propi cos, el joc s'ha acabat

Per tant, podem crear un joc de serps utilitzant el llenguatge c, utilitzant el coneixement de C com un cas d'interruptor, if-else, etc. Comprovem la funcionalitat del joc de serps que s'esmenta a continuació:

  1. Dibuixa el joc
  2. Juga al joc
  3. Obtenir puntuació

Codi font :: Joc de la serp a C

17. Calendari

Descripció:

El calendari és un requisit a la vida de tothom, es pot emmagatzemar com a còpia en paper o com a aplicació de programari. Podem crear una aplicació per comprovar la data, el dia, etc. utilitzant una aplicació que es pot crear amb C utilitzant coneixements bàsics com operacions aritmètiques, cadenes, etc.

Les funcionalitats del calendari s'esmenten a continuació:

  1. Descobriu el dia
  2. Imprimeix tots els dies del mes
  3. Afegir nota

Codi font :: Calendari en C

18. Joc Tic-tac-toe

Descripció:

Les funcionalitats del joc Tic-Tac-Toe s'esmenten a continuació:

  1. El joc s'ha de jugar entre dues persones.
  2. Un dels jugadors tria 'O' i l'altre 'X' per marcar les seves respectives cel·les.
  3. El joc comença amb un dels jugadors i el joc acaba quan un dels jugadors té una fila/columna/diagonal sencera plena amb el seu personatge respectiu (‘O’ o ‘X’).
  4. Si ningú guanya, es diu que el joc està empatat.

Codi font :: Joc Tic-tac-toe

19. Joc Pacman

Descripció:

Pacman és el joc en 2D més famós al qual es juga. Pacman és un joc per a un sol jugador. Les regles del joc s'esmenten a continuació:

  1. Aquest és un joc per a un sol jugador
  2. cal recollir punts per completar el nivell
  3. Si es recullen tots els punts, s'ha completat el nivell

L'ús del joc de llenguatge C es pot dissenyar utilitzant certs coneixements de conceptes com ……………..

La funcionalitat del joc és:

  1. Juga al joc
  2. Calcula la puntuació
  3. Mantenir la màxima puntuació

Codi font :: Joc Pacman

Projectes C avançats amb codi font

20. Joc Dino

Descripció:

Dino Game és el joc més jugat actualment, ja que està disponible a la majoria d'ordinadors personals, ja que està disponible al navegador Chrome. El joc de dinosaures és un joc senzill en 2D en què un jugador de dinosaures corre passant tots els obstacles. Els jocs Dino es poden crear en llenguatge C.

La funcionalitat del joc és:

  1. Juga al joc
  2. Calcula la puntuació
  3. Mantenir la màxima puntuació

Codi font :: Joc Dino

21. Piano Virtual

Descripció:

Un piano és un instrument musical que té un nombre de tecles que produeixen diferents sons quan es prem. En aquest projecte, crearem un programa que serà capaç de produir sons semblants als del piano quan es prem una tecla del teclat.

La funcionalitat del piano virtual s'esmenta a continuació:

  1. Reprodueix les melodies sonores principals del piano quan es prem la tecla associada.

Codi font :: Piano Virtual

22. Verificador de sintaxi

Descripció:

Syntax Checker és una aplicació que fem servir per comprovar la sintaxi que s'escriu en un llenguatge. Una llengua és una col·lecció de totes les cadenes que poden tenir un significat determinat. Amb C podem crear un verificador de sintaxi que pot comprovar la sintaxi si és correcta o no en C.

Les funcionalitats del verificador de sintaxi s'esmenten a continuació:

  1. Preneu la sintaxi d'entrada
  2. Comproveu si la sintaxi és correcta o no.

Codi font :: Verificador de sintaxi

23. Analitzador lèxic

Descripció:

Lexical Analyzer és el concepte de disseny del compilador. L'analitzador lèxic és on un compilador converteix les declaracions del programa en fitxes LEX que comprova més si les declaracions són correctes o no. Per saber més sobre el concepte d'analitzador lèxic consulteu Anàlisi lèxica .

La funcionalitat de l'analitzador lèxic s'esmenta a continuació:

  1. Introdueix un programa o declaracions
  2. Converteix les declaracions en fitxes LEX

Codi font : Analitzador lèxic en C

24. Tutor de mecanografia

Descripció:

Escriure és una habilitat bàsica que tothom hauria de saber que hi ha diverses aplicacions disponibles per millorar aquesta habilitat. Podem crear una aplicació basada en C com a tutor de mecanografia. Utilitzant conceptes de C com el maneig de fitxers, el flux de cadenes, les cadenes, les variables, etc.

La funcionalitat d'un tutor típic s'esmenta a continuació:

clau del període
  1. Comprova la velocitat d'escriptura de paraules
  2. Comprova la precisió de l'escriptura
  3. Manté una puntuació que indica la teva habilitat

Codi font : Tutor de mecanografia

25. 2048 Joc en programació en C

Descripció:

El joc 2048 és un joc mòbil molt conegut. Les regles del joc s'esmenten a continuació:

  1. Podem posar qualsevol nombre sobre un altre
  2. Si els nombres sobre els altres són iguals, es converteixen en un dígit, que és el doble del nombre.
  3. Si no hi ha lloc per posar un altre número en una línia vertical determinada, el joc s'ha acabat

Tot i que és bastant popular com a aplicació d'Android, però utilitzant el llenguatge C podem crear el joc amb la funcionalitat del joc 2048 en C esmentada a continuació:

  1. Insereix nous elements al joc
  2. Afegiu dos elements del mateix valor al joc
  3. Mantenir la puntuació del joc
  4. Mantenir la màxima puntuació

Codi font : 2048 Joc en programació C

Aplicacions del llenguatge C

C es va utilitzar en programes que s'utilitzaven per crear sistemes operatius. C era conegut com un llenguatge de desenvolupament de sistemes perquè el codi escrit en C s'executa tan ràpid com el codi escrit en llenguatge assemblador.

Els usos de C es detallen a continuació:

  • Sistemes operatius
  • Compiladors de llenguatge
  • Muntadors
  • Editors de text
  • Col·locadors d'impressió
  • Controladors de xarxa
  • Programes moderns
  • Bases de dades
  • Intèrprets d'idiomes
  • Utilitats

Conclusió

En conclusió, en aquest article, hem recopilat una selecció de llenguatge C projectes i conceptes per a la seva consideració. Com sabem, GitHub, coneguda com la comunitat de desenvolupament de programari més gran del món, alberga una àmplia gamma de projectes aportats per programadors que revisen i avaluen activament el codi dels altres. Amb el seu ampli suport lingüístic, GitHub ofereix una gran quantitat d'idees de projectes C, que serveixen com a recurs inspirador per als desenvolupadors que busquen vies innovadores. Com a desenvolupador, depèn de tu pensar fora de la caixa, trobar solucions inventives utilitzant els recursos disponibles i contribuir al futur del programari. Per a més claredat, els projectes/programari s'agrupen en diferents encapçalaments. Per tant, si sou nou en el desenvolupament de projectes, comenceu per comprendre i analitzar un projecte petit abans de passar a un projecte amb un abast i una aplicació més amplis.

Projectes de programació en C - Preguntes freqüents

1. Quins són alguns passos essencials per iniciar un projecte de programació en C?

Definiu els requisits del projecte, creeu un pla de projecte, configureu un entorn de desenvolupament i dissenyeu l'arquitectura del programa.

2. Com gestione les dependències en un projecte C?

Utilitzeu un gestor de paquets com CMake o incloeu manualment les biblioteques i les capçaleres necessàries.

3. Què he de fer si trobo fuites de memòria al meu programa C?

Identifiqueu l'origen de la filtració mitjançant eines de depuració com Valgrind i allibereu correctament la memòria assignada.

4. Com puc millorar el rendiment del meu projecte C?

Optimitzeu els algorismes, utilitzeu estructures de dades eficients i utilitzeu eines de creació de perfils per identificar colls d'ampolla.