Una estructura és un tipus de dades compost que defineix una llista agrupada de variables que s'han de col·locar sota un nom en un bloc de memòria. Permet accedir a diferents variables utilitzant un sol punter a l'estructura.
Sintaxi
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; Avantatges
- Pot contenir variables de diferents tipus de dades.
- Podem crear objectes que contenen diferents tipus d'atributs.
- Ens permet reutilitzar el disseny de dades entre els programes.
- S'utilitza per implementar altres estructures de dades com llistes enllaçades, piles, cues, arbres, gràfics, etc.
Programa
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }