data() és una funció integrada del mòdul aleatori en Python3. El mòdul aleatori dóna accés a diverses funcions útils, una d'elles és capaç de generar números aleatoris, és a dir data() . En aquest article, aprendrem sobre randint in Python .
Sintaxi del mètode Python randint().
Sintaxi : randint (inici, final)
Paràmetres:
(inici, final): Tots dos han de ser valors de tipus enter.
Devolucions:
Un nombre enter aleatori a l'interval [inici, final] inclosos els punts finals.
Errors i excepcions:
ValueError: Retorna un ValueError quan els valors de coma flotant es passen com a paràmetres.
TypeError: Retorna un TypeError quan es passa qualsevol cosa que no siguin valors numèrics com a paràmetres.
bucle del programa java
Com funciona randint() a Python?
En aquest exemple, estem utilitzant el mètode randint() a Python per trobar un nombre aleatori en un rang determinat.
Python 3
# Python3 program explaining work> # of randint() function> # imports random module> import> random> # Generates a random number between> # a given positive range> r1>=> random.randint(>0>,>10>)> print>(>'Random number between 0 and 10 is % s'> %> (r1))> # Generates a random number between> # two given negative range> r2>=> random.randint(>->10>,>->1>)> print>(>'Random number between -10 and -1 is % d'> %> (r2))> # Generates a random number between> # a positive and a negative range> r3>=> random.randint(>->5>,>5>)> print>(>'Random number between -5 and 5 is % d'> %> (r3))> |
>
>Sortida
Random number between 0 and 10 is 2 Random number between -10 and -1 is -7 Random number between -5 and 5 is -3>
L'exemple del mètode randint().
Múltiples trucades al mètode Randint Python
En aquest exemple, estem fent diverses crides al mètode random.randint() en Python.
Python 3
import> random> beg,end>=>1>,>1000> for> i>in> range>(>5>):> >print>(random.randint(beg, end))> |
>
>Sortida
94 550 236 145 747>
Programa per demostrar el ValueError
En aquest exemple, estem veient que si passem els valors de coma flotant com a paràmetres a la funció randint() es produeix un ValueError.
Python 3
# imports random module> import> random> '''If we pass floating point values as> parameters in the randint() function'''> r1>=> random.randint(>1.23>,>9.34>)> print>(r1)> |
>
>
Sortida:
Traceback (most recent call last): File '/home/f813370b9ea61dd5d55d7dadc8ed5171.py', line 6, in r1=random.randint(1.23, 9.34) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 182, in randrange raise ValueError('non-integer arg 1 for randrange()') ValueError: non-integer arg 1 for randrange()> Programa per demostrar el TypeError
En aquest exemple, podem veure que si passem literals de cadena o caràcters com a paràmetres a la funció randint() es produeix un TypeError.
Python 3
# imports random> import> random> '''If we pass string or character literals as> parameters in the randint() function'''> r2>=> random.randint(>'a'>,>'z'>)> print>(r2)> |
>
>
Sortida:
Traceback (most recent call last): File '/home/fb805b21fea0e29c6a65f62b99998953.py', line 5, in r2=random.randint('a', 'z') File '/usr/lib/python3.5/random.py', line 218, in randint return self.randrange(a, b+1) TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly> Aplicacions : La funció randint() es pot utilitzar per simular una situació de sorteig. Suposem que l'usuari ha participat en un concurs de sorteig. L'usuari té tres oportunitats d'endevinar el número entre 1 i 10. Si l'endevinació és correcta, l'usuari guanya, sinó perd la competició.
Python 3
# importing randint function> # from random module> from> random>import> randint> # Function which generates a new> # random number everytime it executes> def> generator():> >return> randint(>1>,>10>)> > # Function takes user input and returns> # true or false depending whether the> # user wins the lucky draw!> def> rand_guess():> ># calls generator() which returns a> ># random integer between 1 and 10> >random_number>=> generator()> > ># defining the number of> ># guesses the user gets> >guess_left>=> 3> ># Setting a flag variable to check> ># the win-condition for user> >flag>=> 0> ># looping the number of times> ># the user gets chances> >while> guess_left>>0>:> ># Taking a input from the user> >guess>=> int>(>input>(>'Pick your number to '> >'enter the lucky draw
'>))> ># checking whether user's guess> ># matches the generated win-condition> >if> guess>=>=> random_number:> ># setting flag as 1 if user guesses> ># correctly and then loop is broken> >flag>=> 1> >break> > >else>:> > ># If user's choice doesn't match> ># win-condition then it is printed> >print>(>'Wrong Guess!!'>)> ># Decrementing number of> ># guesses left by 1> >guess_left>->=> 1> ># If win-condition is satisfied then,> ># the function rand_guess returns True> >if> flag>is> 1>:> >return> True> ># Else the function returns False> >else>:> >return> False> # Driver code> if> __name__>=>=> '__main__'>:> >if> rand_guess()>is> True>:> >print>(>'Congrats!! You Win.'>)> >else> :> >print>(>'Sorry, You Lost!'>)> |
>
>
Sortida
Pick your number to enter the lucky draw 8 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 9 Wrong Guess!! Pick your number to enter the lucky draw 0 Congrats!! You Win.>