logo

Tutorial de JavaScript

JavaScript és el llenguatge de programació web més potent i versàtil. S'utilitza per fer que els llocs web siguin interactius. JavaScript ens ajuda a afegir funcions com ara animacions, formularis interactius i contingut dinàmic a les pàgines web.

En aquest Tutorial de JavaScript , aprendrem tot el bàsics a avançats temes i conceptes de JavaScript . Aquest tutorial de JavaScript inclou operadors, flux de control, funcions, objectes, JavaScript asíncron, esdeveniments, manipulació DOM, POO, tancaments, bucles d'esdeveniments, etc.

Què és JavaScript?

JavaScript és un llenguatge de programació utilitzat per crear contingut dinàmic en llocs web . És un lleuger , multiplataforma i d'un sol fil llenguatge de programació. JavaScript és un interpretat llenguatge que executa codi línia per línia proporcionant més flexibilitat. És un llenguatge de programació d'ús habitual crear elements dinàmics i interactius en aplicacions web . És fàcil d'aprendre.



Tutorial de JavaScript

Tutorial de JavaScript

Programa Hello World en JavaScript

Aquest compilador de JavaScript és completament gratuït i fàcil d'utilitzar. Aquí podeu practicar diversos exercicis JS.

JavaScript
console.log('Hello World! I Don't Give a Bug');>


Sortida :

Hello World! I Don't Give a Bug>

Taula de contingut

Requisits previs per aprendre JavaScript

HTML : Aprèn els fonaments d'HTML per crear l'estructura de la pàgina web.

Per què aprendre JavaScript?

JavaScript és un llenguatge de programació essencial perquè els desenvolupadors web aprenguin a mesura que creix ràpidament. JavaScript és responsable del comportament de les pàgines web. Aprenent-lo, desenvoluparàs habilitats en el desenvolupament web.

Característiques principals de JavaScript:

  1. Versatilitat : JavaScript es pot utilitzar per desenvolupar llocs web, jocs, aplicacions mòbils i molt més.
  2. Client i costat del servidor : Amb marcs com Node.js i Express.js , JavaScript s'utilitza ara per crear aplicacions del costat del servidor.
  3. Solucions d'extrem a extrem : JavaScript permet als desenvolupadors crear solucions completes per a diversos problemes.
  4. Evolució constant : JavaScript evoluciona contínuament amb noves característiques i estàndards.
  5. Comunitat vibrant : una gran comunitat d'usuaris i mentors contribueix activament al creixement de JavaScript.

Conceptes bàsics de JavaScript

Explorem Fonaments de JavaScript : variables, tipus de dades, operadors i flux de control per al dinamisme de la pàgina web.

  • Introducció a JavaScript
  • Història de JavaScript
  • Execució de codi JavaScript
  • Consola en JavaScript
  • Versions de JavaScript
  • Sintaxi de JavaScript
  • Comentaris de JavaScript
  • On posar JavaScript en HTML
  • Primer programa de JavaScript Hola món
  • Tipus de dades JavaScript
  • Variables de JavaScript
    • deixar Keyword
    • var clau clau
    • const Paraula clau

Declaracions de flux de control de JavaScript

Declaracions condicionals i bucles en JavaScript (utilitzant estructures i bucles if...else (com for i while) per controlar el flux del programa en funció de les condicions i executar codi repetidament).

proves de regressió en proves de programari
  • Declaració de retorn JS
  • Declaració JS break
  • Declaració de continuïtat de JS
  • Declaració de llançament JS
  • JS if...else Declaració
  • Declaració de commutació JS
  • JS try...catch Statement

Bucles de JavaScript

La repetició és fàcil (navega per, mentre i fes... mentre per a un codi eficient).

  • JS for Loop
  • JS fer... mentre que Loop
  • JS while Loop
  • JS per... en bucle
  • JS per... de Loop
  • Declaració etiquetada amb JS
  • Declaració JS break
  • Declaració de continuïtat de JS

Expressió JS i operadors

Aprendràs la sintaxi i l'ús de les expressions, que són combinacions de valors, variables, operadors i funcions que produeixen un resultat.

  • Operadors d'assignació JS
  • Operadors de comparació JS
  • JS Operadors aritmètics
  • Operadors JS bit a bit
  • JS Operadors lògics
  • Operadors JS BigInt
  • Operadors de cadena JS
  • Operador ternari JS
  • JS Operador de coma
  • Operadors unaris JS
  • JS Operadors relacionals

Objectes JavaScript

Els objectes de JavaScript són tipus de dades complexos que permeten la creació d'entitats estructurades amb propietats i mètodes.

  • JS Array
  • JS String
  • JS Data
  • Número JS
  • JS Matemàtiques
  • Objecte JS
  • JS booleà
  • JS JSON
  • Mapa JS
  • Set JS
  • JS Atomics
  • JS BigInt
  • Promesa JS
  • Proxy JS
  • JS Reflect
  • JS WeakMap
  • JS WeakSet

Funcions de JavaScript

Les funcions de JavaScript són blocs de codi reutilitzables que realitzen una tasca específica.

Expressió regular de JavaScript

Les expressions regulars, sovint abreujades com regex o regexp, són patrons que s'utilitzen per fer coincidir combinacions de caràcters en cadenes.

  • JS Expressions regulars
  • JS RegExp [abc] Expressió
  • JS RegExp S Metacaràcter
  • Modificador JS RegExp m
  • JS RegExp?! Quantificador
  • Quantificador JS RegExp {X,Y}
  • JS RegExp test() Mètode
  • JS RegExp [^0-9] Expressió

Esdeveniments de JavaScript

Els esdeveniments són accions que es produeixen al navegador, com ara clics del ratolí, entrada de teclat o càrrega de pàgines. Aquesta part del contingut explora com treballar amb esdeveniments en JavaScript, inclosa la gestió d'esdeveniments, els oients d'esdeveniments, la propagació d'esdeveniments i els objectes d'esdeveniments.

  • JS Events
  • JS onclick Event
  • JS dblclick Event
  • Esdeveniment de càrrega JS
  • JS onresize Event
  • Esdeveniment JS onblur
  • Esdeveniment JS onchange
  • JS Focus Event
  • Esdeveniment del portapapers JS
  • Esdeveniment JS onscroll

JavaScript OOP

Programació orientada a objectes (OOP) en JavaScript, un concepte que permet l'estructura del codi modelant entitats del món real com a objectes amb propietats i comportaments.

concatenació de cadenes java
  • Classes JS en JavaScript
  • Expressió de classe JS
  • Constructors d'objectes JS
  • JS Mètodes estàtics
  • Prototip JS
  • Mètode del constructor JS
  • Encapsulació JS
  • Herència JS
  • Polimorfisme JS
  • JS Abstracció

Herència de JavaScript i cadena de prototips

L'herència permet que els objectes heretin propietats i mètodes d'altres objectes, permetent la reutilització del codi i creant relacions jeràrquiques entre objectes.

  • Herència de prototips en JavaScript
  • Cadena de prototips en JavaScript
  • Constructors d'objectes JS
  • Prototip JS en JavaScript

Gestió de la memòria JavaScript

JavaScript utilitza la gestió automàtica de memòria, coneguda com a recollida d'escombraries, per assignar i desassignar memòria de manera dinàmica.

  • Gestió de memòria JS
  • JS Recollida d'escombraries

JavaScript Promeses

JS Promises ofereix una manera més neta i intuïtiva de treballar amb codi asíncron en comparació amb els enfocaments tradicionals basats en la devolució de trucada.

  • Promesa JS
  • JS Promise Chaining
  • Errors JS Llancen i intenten atrapar
  • Composicions de classes JS en JavaScript

Iteradors i generadors de JavaScript

Els iteradors són objectes que defineixen una seqüència i proporcionen una manera estàndard d'accedir als seus elements d'un en un, mentre que els generadors són funcions que poden aturar i reprendre la seva execució per produir una seqüència de valors de manera mandrosa.

  • JS Iterator
  • Generador de funcions JS

Validacions de JavaScript

Les validacions de JavaScript ajuden a garantir que les dades introduïdes pels usuaris compleixen criteris específics, com ara el format, la longitud o l'interval, abans d'enviar-les al servidor.

  • Validació de formularis JS
  • Validació de correu electrònic JS

Gestió d'excepcions de JavaScript

El maneig d'excepcions és crucial per garantir la fiabilitat i l'estabilitat de les aplicacions JavaScript mitjançant la gestió eficaç dels errors

  • Gestió d'excepcions JS
  • Declaració JS try-catch
  • JS Promeses
  • JS async/wait

Objectes globals de JavaScript

Els objectes globals tenen un paper important en el desenvolupament de JavaScript, oferint una àmplia gamma de funcionalitats per a diverses tasques

  • Mètode JS encodeURI(), encodeURIComponent() i decodeURIComponent().
  • JS eval() Mètode
  • JS globalThis propietat
  • Propietat JS Global
  • JS Infinity
  • JS sense definir vs sense declarar

JavaScript Diversos

Aquesta secció serveix com a repositori per a temes diversos de JavaScript que no encaixen perfectament en altres categories, però que encara són valuosos perquè els entenguin els desenvolupadors de JavaScript.

  • JS aquesta paraula clau
  • Mode estricte JS
  • Mètode JS setTimeOut() i setInterval().
  • JS tipus d'operador
  • Depuració JS
  • Emmagatzematge local JS
  • Devolució de trucada JS
  • JS Tancaments
  • JS ajornar
  • Àmbit JS
  • JS Buit

Test de pràctica de JavaScript

Aquesta secció ofereix una col·lecció de proves pràctiques dissenyades per provar i donar suport a la comprensió de diversos conceptes en JavaScript.

  • Pràctica Quiz-1
  • Pràctica Quiz-2
  • Pràctica Quiz-3

Preguntes d'entrevista de JavaScript

Aquesta secció ofereix una llista de preguntes de l'entrevista relacionades amb JavaScript.

Història de javascript

  • JavaScript va ser desenvolupat per Brendan Eich maig de 1995 .
  • El primer nom del JavaScript era Mocha , més tard va patir un canvi de nom a LiveScript abans de decidir-se finalment JavaScript .
  • En 1997 , JavaScript es va reconèixer com a Estàndard ECMA (ECMA-262).
  • ECMAScript 6 (ES6) , llançat a 2015 .

Biblioteques i marcs de JavaScript

Les biblioteques i els marcs de JavaScript tenen un paper important en el desenvolupament web modern. Ofereixen funcions i mètodes integrats que milloren les pàgines web, fent-les més dinàmiques i interactives. Gestionen tasques repetitives, permetent als desenvolupadors centrar-se en la funcionalitat bàsica.

A més, proporcionen una estructura de projecte i una estructura de flux de dades que ajuda a crear aplicacions ràpides i més fiables.

Biblioteques JavaScript

Les biblioteques proporcionen solucions preconstruïdes per a tasques comunes. Els desenvolupadors poden aprofitar aquestes funcions en lloc d'escriure codi des de zero, estalviant un temps valuós. Aquí hi ha algunes biblioteques populars de JavaScript.

  • ReactJS
  • jQuery
  • p5.js
  • D3.js
  • Collect.js
  • Underscore.js
  • Lodash
  • Tensorflow.js

Frameworks de JavaScript

Frameworks, ofereix una estructura integral per a aplicacions de construcció. Aquí hi ha alguns frameworks populars de JavaScript.

convertir cadena int java
  • AngularJS
  • View.js
  • NuxtJS

Si ets una persona, que està més interessat en estudiar des de Cursos. Curs de JavaScript Us proporciona un aprenentatge complet de principiant a avançat.

Tutorial de JavaScript - Preguntes freqüents

Quines versions de JavaScript cobreix el tutorial?

Això Tutorial JS cobreix una àmplia gamma de versions de JavaScript, des de conceptes bàsics fins a conceptes més avançats. Inclou ambdues versions anteriors com ES5 i ES6 , així com versions i funcions més recents introduïdes a ES7, ES8, ES9 i més enllà.

Per a què s'utilitza JavaScript?

JavaScript s'utilitza principalment per millorar les pàgines web afegint interactivitat, contingut dinàmic i funcions fàcils d'utilitzar. S'executa directament als navegadors web i permet als desenvolupadors crear interfícies d'usuari sensibles i atractives.

Com aprenc JavaScript des de zero?

Per aprendre JavaScript des de zero, comenceu amb els conceptes bàsics:

  • Comprendre variables, tipus de dades i operadors.
  • Obteniu informació sobre funcions, bucles i declaracions condicionals.
  • Practiqueu construint petits projectes i, a poc a poc, passeu a d'altres més complexos.

Què són els frameworks de JavaScript?

Marcs de JavaScript (com ara Reacciona , Angular , o View.js ) proporcionen una manera estructurada de crear aplicacions web. Ofereixen components preconstruïts, encaminament, gestió de l'estat i altres eines per agilitzar el desenvolupament.

És un tutorial avançat de JavaScript?

aquest tutorial de javascript cobreix tot allò important conceptes avançats de JavaScript com ara programació funcional, programació orientada a objectes, programació asíncrona i molt més. Els principiants poden començar amb els conceptes bàsics i aprofundir gradualment en conceptes més avançats a mesura que avancen en el tutorial.