A continuació es mostren alguns fets interessants sobre la programació en C:
1)
Les etiquetes de cas d'una instrucció switch poden aparèixer dins de les sentències if-else.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Sortida:
GeeksforGeeks2)
arr[índex] és el mateix que índex[arr] El motiu pel qual funciona és que s'accedeix als elements de la matriu mitjançant l'aritmètica del punter.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Sortida:
13)
Podem utilitzar '<: :>' en lloc de '[]' i '<% %>' en lloc de '{}'
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Sortida:
14)
cadena.valor de java
Utilitzant #include en llocs estranys. Permet que 'a.txt' contingui ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Sortida:
GeeksforGeeks5)
Podem ignorar l'entrada a scanf() utilitzant un '*' després de '%' als especificadors de format
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }