logo

Constructor C++

En C++, el constructor és un mètode especial que s'invoca automàticament en el moment de la creació de l'objecte. S'utilitza per inicialitzar els membres de dades de l'objecte nou en general. El constructor en C++ té el mateix nom que classe o estructura.

En resum, un procediment particular anomenat constructor es crida automàticament quan es crea un objecte en C++. En general, s'utilitza per crear els membres de dades de coses noves. En C++, el nom de la classe o de l'estructura també serveix com a nom del constructor. Quan es completa un objecte, es crida al constructor. Com que crea els valors o dóna dades per a la cosa, es coneix com a constructor.

mètode de subcadenes en java

El prototip de Constructors té aquest aspecte:

 (list-of-parameters); 

La sintaxi següent s'utilitza per definir el constructor de la classe:

 (list-of-parameters) { // constructor definition } 

La sintaxi següent s'utilitza per definir un constructor fora d'una classe:

 : : (list-of-parameters){ // constructor definition} 

Els constructors no tenen un tipus de retorn ja que no tenen un valor de retorn.

Hi pot haver dos tipus de constructors en C++.

  • Constructor per defecte
  • Constructor parametritzat

Constructor per defecte de C++

Un constructor que no té arguments es coneix com a constructor predeterminat. S'invoca en el moment de crear l'objecte.

Vegem un exemple senzill del constructor predeterminat de C++.

 #include using namespace std; class Employee { public: Employee() { cout&lt;<'default constructor invoked'<<endl; } }; int main(void) { employee e1; creating an object of e2; return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>Default Constructor Invoked Default Constructor Invoked </pre> <h2>C++ Parameterized Constructor</h2> <p>A constructor which has parameters is called parameterized constructor. It is used to provide different values to distinct objects.</p> <p>Let&apos;s see the simple example of C++ Parameterized Constructor.</p> <pre> #include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout&lt; <id<<' '<<name<<' '<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," 'sonoo', 890000); creating an object of e2="Employee(102," 'nakul', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor&apos;s name is the same as the class&apos;s</li> <li>Default There isn&apos;t an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object&apos;s constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom&apos;s open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let&apos;s learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn&apos;t specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, &apos;I just need a marker,&apos; he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class&apos;s public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don&apos;t return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won&apos;t supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word &apos;destructor,&apos; followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don&apos;t take any arguments and don&apos;t give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class&apos;s destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class&apos;s destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<'></pre></'default>

Constructor parametritzat C++

Un constructor que té paràmetres s'anomena constructor parametritzat. S'utilitza per proporcionar diferents valors a diferents objectes.

Vegem l'exemple senzill de C++ Parameterized Constructor.

 #include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout&lt; <id<<\' \'<<name<<\' \'<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," \'sonoo\', 890000); creating an object of e2="Employee(102," \'nakul\', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor&apos;s name is the same as the class&apos;s</li> <li>Default There isn&apos;t an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object&apos;s constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom&apos;s open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let&apos;s learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn&apos;t specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, &apos;I just need a marker,&apos; he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class&apos;s public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don&apos;t return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won&apos;t supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word &apos;destructor,&apos; followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don&apos;t take any arguments and don&apos;t give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class&apos;s destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class&apos;s destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<\'>

Què distingeix els constructors d'una funció membre típica?

  1. El nom del constructor és el mateix que el de la classe
  2. Per defecte No hi ha cap argument d'entrada per als constructors. Tanmateix, els arguments d'entrada estan disponibles per als constructors de còpia i parametritzats.
  3. No hi ha cap tipus de retorn per als constructors.
  4. El constructor d'un objecte s'invoca automàticament després de la creació.
  5. S'ha de mostrar a la zona oberta de l'aula.
  6. El compilador C++ crea un constructor predeterminat per a l'objecte si no s'especifica cap constructor (espera cap paràmetre i té un cos buit).

Utilitzant un exemple pràctic, anem a conèixer els diferents tipus de constructors en C++. Imagina que has visitat una botiga per comprar un marcador. Quines alternatives teniu si voleu comprar un retolador? Per a la primera, demanes a una botiga que et doni un retolador, atès que no has especificat la marca ni el color del retolador que volies, simplement demanant una quantitat a una sol·licitud. Per tant, quan acabem de dir: 'Només necessito un retolador', ens lliurava el marcador més popular del mercat o de la seva botiga. El constructor predeterminat és exactament el que sembla! El segon enfocament és entrar a una botiga i especificar que voleu un marcador vermell de la marca XYZ. Et donarà aquest retolador des que has plantejat el tema. Els paràmetres s'han establert en aquest cas així. I un constructor parametritzat és exactament el que sembla! El tercer requereix que visiteu una botiga i declareu que voleu un marcador que sembli així (un marcador físic a la mà). Així, el botiguer notarà aquest marcador. Ell us proporcionarà un marcador nou quan digueu que està bé. Per tant, feu una còpia d'aquest marcador. I això és el que fa un constructor de còpies!

funció lambda java

Quines són les característiques d'un constructor?

  1. El constructor té el mateix nom que la classe a la qual pertany.
  2. Tot i que és possible, els constructors normalment es declaren a la secció pública de la classe. Tanmateix, això no és imprescindible.
  3. Com que els constructors no retornen valors, no tenen un tipus de retorn.
  4. Quan creem un objecte de classe, s'invoca immediatament el constructor.
  5. Són possibles constructors sobrecarregats.
  6. No es permet declarar un constructor virtual.
  7. No es pot heretar un constructor.
  8. No es poden fer referència a les adreces dels constructors.
  9. Quan assigna memòria, el constructor fa trucades implícites als operadors new i delete.

Què és un constructor de còpia?

Una funció membre coneguda com a constructor de còpia inicialitza un element utilitzant un altre objecte de la mateixa classe, una discussió en profunditat sobre els constructors de còpia.

Cada vegada que especifiquem un o més constructors no predeterminats (amb paràmetres) per a una classe, també hem d'incloure un constructor predeterminat (sense paràmetres), ja que el compilador no en proporcionarà cap en aquesta circumstància. La millor pràctica és declarar sempre un constructor predeterminat, encara que no sigui necessari.

El constructor de còpia requereix una referència a un objecte que pertany a la mateixa classe.

 Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } 

Què és un destructor en C++?

Una funció membre especial equivalent a un constructor és un destructor. El constructor crea objectes de classe, que són destruïts pel destructor. La paraula 'destructor', seguida del símbol de tilde (), és la mateixa que el nom de la classe. Només podeu definir un destructor alhora. Un mètode per destruir un objecte fet per un constructor és utilitzar un destructor. Com a resultat, els destructors no es poden sobrecarregar. Els destructors no accepten cap argument i no tornen res. Tan bon punt l'element surt de l'abast, es crida immediatament. Els destructors alliberen la memòria utilitzada pels objectes generats pel constructor. Destructor inverteix el procés de creació de coses destruint-les.

El llenguatge utilitzat per definir el destructor de la classe

 ~ () { } 

El llenguatge utilitzat per definir el destructor de la classe fora d'ella

aws sns
 : : ~ (){}